Tangled - впечатления
Недавно решил поводить воронку по Old School Essentials под названием Tangled. Зверь это редкий: в интернетах нашёл лишь парочку опубликованных воронок именно для OSE. Тут будет краткий обзор и перевод одной из табличек оттуда (чего добру пропадать).
Воронка - формат ваншотного приключения, когда каждый игрок берёт под свой контроль несколько персонажей нулевого уровня и они отправляются в подземелье, чтобы вынести оттуда сокровища (и свой первый уровень). Опасность таких подземелий высока, поэтому выживут не все. От игроков требуется осторожность, смекалка и умение рискнуть в нужный момент.
В Tangled игроки создают несколько жителей фентезийной деревеньки Питстэд и отправляются спасать её от непонятных растений, которые уничтожают всё на своём пути. У меня в итоге выжило 7 персонажей из 16. Один из этих семи, правда, через несколько дней навсегда врастёт в землю яблоней, так что, наверное, в итоге шесть.
Стоит ли её водить? В двух словах - не рекомендую.
- Ситуация описана непонятно: пришлось несколько раз перечитать, чтобы в голове образовалась полная картина. У неё есть несколько “слоёв” истории: подземелье с его создателем, друид, которая пришла сюда после запустения, и огромное ожившее растение, которое стало бедой этих краёв. И слои эти слабо друг с другом пересекаются. Также после прочтения я так и не понял, как мне нормально играть главного монстра - огромное растение Tangle - и чего он хочет. Идея забавная, но как это использовать - чёрт его знает.
- Подземелье порождает мало интересных взаимодействий. В основном это “найти что-то, посмотреть и пойти дальше”: рыцарь, из которого растёт яблоня, стол с записками, которые нужно по очереди читать, иллюзия виверны, которая просто сидит у моста.
- Иллюстрации в пиксельном восьмибитном стиле и почти все приемлемые. Карта нарисована в похожей манере и нарисована отвратительно: размер комнат в описании не совпадает с размером комнат на карте, и размеры не совпадают даже относительно двух соседних комнат. К примеру, комната шириной в 65 футов занимает 11 “пикселей”, а речка в 30 футов занимает… 2!
- Есть текст первичного описания комнат, который ведущий, вроде как, может зачитать игрокам. Этот текст несёт в себе либо слишком много информации для уровня “вы стоите на входе в комнату”, либо просто кринжовый.
В модуле есть и хорошие вещи, которые можно в свои игры стрельнуть.
- В подземелье есть таинственная комната непонятного размера, которую нельзя осветить, а из темноты на персонажей смотрит множество глаз и раздаётся пугающий звук. На самом деле это абсолютно безопасная подсобка, на которую наложена иллюзия. Если вслепую покопаться на полусгнивших полках - можно найти интересные штуки.
- Есть забавные магические предметы.
- Фонарь, развеивающий своим светом иллюзии, который питается кровью носителя
- Кольцо, не позволяющее застать персонажа врасплох (при этом делая его параноиком)
- Целебные грибы, которые безопасны только в минимальных дозах
- Плащ, запоминающий внешность трёх последних носителей и позволяющий на час принимать облик одного из них
- Таблица
d100d50 предысторий для быстрой генерации персонажей. Её-то я и перевёл ниже
| номер | прошлое | предметы |
|---|---|---|
| 01-02 | Аколит |
Ритуальный кинжал, кости животных, 1d4 свечи |
| 03-04 |
Аптекарь |
Ножницы, мешок с лекарственными травами, зелье исцеления |
| 05-06 |
Астролог |
Канделябр, различные кристаллы, карты Таро |
| 07-08 |
Пекарь |
Скалка, лопатка для выпечки, мешок с мукой |
| 09-10 |
Пасечник |
Сачок для насекомых, дымарь, плетёная маска |
| 11-12 |
Кузнец |
Молот, клещи, тяжелый кожаный фартук |
| 13-14 |
Переплетчик |
Шило, игла, скальпель, напёрсток |
| 15-16 |
Лукодел |
Короткий лук, 6 стрел, 5 футов тетивы |
| 17-18 |
Бандюган |
Ржавый стилет, изношенные кожаные доспехи, широкополая шляпа |
| 19-20 |
Взломщик |
Кинжал, набор отмычек, тёмный плащ |
| 21-22 |
Мясник |
Мясницкий нож, костяная пила, мешок соли |
| 23-24 |
Плотник |
Тесло, стамеска, 10 деревянных гвоздей |
| 25-26 |
Картограф |
Крест землемера, компас, блокнот |
| 27-28 |
Мытарь |
Боевой ухват, дубинка, кожаные доспехи |
| 29-30 |
Шарлатан |
Слабые магниты, лозоискатель, пузырек с нострумом |
| 31-32 |
Сапожник |
Молоток, шило, рулон кожи, нитки |
| 33-34 |
Преступник |
Кинжал, кандалы, клеймо |
| 35-36 |
Кухонный подмастерье |
Нож повара, набор маленьких горшков, посуда |
| 37-38 | Изгнанный дворянин |
Украшенный меч -1, семейный герб, изысканная одежда |
| 39-40 |
Фермер |
Мотыга, серп, совок, мешок с семенами |
| 41-42 |
Игрок |
Сапожный нож, игральные карты, 2d6 золотых, шулерские кости |
| 43-44 |
Садовник |
Нож хорихори, чугунная сковорода, мешок картофеля |
| 45-46 |
Ассенизатор |
Лопата, пропитанная смолой одежда, маска от миазмов |
| 47-48 |
Галантерейщик |
Украшенный нож, миланская шляпа, мешок с пуговицами, нитки |
| 49-50 |
Домосед |
Трость, трубка и табак, карманный носовой платок |
| 51-52 |
Подмастерье |
Избранный ремесленный инструмент, кожаный фартук, письмо от мастера |
| 53-54 |
Судья |
Молоток, пурпурный плащ, книга законов |
| 55-56 |
Кожевник |
Молоток, клей, круглый нож, рулон кожи |
| 57-58 |
Легионер |
Копьё, кольчуга |
| 59-60 |
Каменщик |
Молот, зубило, мастерок, уровень |
| 61-62 |
Наёмник |
Дубина, кожаная броня |
| 63-64 |
Посыльный |
Посох, кожаный мешочек, почтовый голубь |
| 65-66 |
Шахтёр |
Кирка, каска с масляной лампой |
| 67-68 |
Менестрель |
Избранный инструмент, нарядное пальто, сертификат гильдии |
| 69-70 |
Паломник |
Посох, тыква для воды, плащ |
| 71-72 |
Старатель |
Кирка, лопата, маленький вашгерд |
| 73-74 |
Боксёр |
Шилейла, бинты на руки, изящные кожаные сапоги |
| 75-76 |
Крысолов |
Молот, 4 крысоловки, маленькая, но злая собака |
| 77-78 |
Писец |
Пергамент, чернила, перо, книга записей |
| 79-80 |
Пастух |
Посох, ножницы, верный пёс |
| 81-82 |
Прядильщик |
Прялка, моток пряжи, 2 костяных колотушки |
| 83-84 |
Оруженосец |
Ржавый меч, щит |
| 85-86 |
Конюх |
Лопата, кусачки для копыт, рашпиль |
| 87-88 |
Актёр |
Деревянный меч, замыслованый костюм, грим |
| 89-90 |
Лудильщик |
Гаечный ключ, отвертка, ручной бур |
| 91-92 |
Торговец |
Дубина, изящная брошь, гроссбух |
| 93-94 |
Бродяга |
Котомка, чаша для подаяний, инструменты для резьбы |
| 95-96 |
Охотник |
Топор, большая шкура, 4 ловушки |
| 97-98 |
Гробовщик |
Скальпель, аспиратор, измельчённый известняк |
| 99-100 |
Винодел |
Бочковый молоток, штопор, бутылка вина |