1.3: Что мастер должен учитывать когда хочет хакнуть игру? Что мастер должен учитывать прежде всего когда решает добавить новую механику в игру? 2017-04-14
1.1: Как сделать бой более интересным? Как превратить бой в нечто большее чем “кидаю атаку, наношу урон, следующий”? Как сделать бой более интересным, захватывающим и весёлым? 2017-03-20