Мастеру необходимо подвести к логическому завершению историю, а также учесть различные желания игроков, прежде чем опустить занавес. Поэтому иногда кажется, что ни один финал, придуманный тобой, не зайдёт игрокам и будет выглядеть пусто. Об этом сегодня и поговорим.
Экспозиция - это процесс первичного описания сцены, когда мастер говорит: “Вот где вы находитесь, вот кто ещё здесь, вот что происходит”. О том, как можно сделать эту часть игры ещё круче, сегодня и поговорим.
Выделим несколько способов, с помощью которых локации можно превратить из не к месту установленных тусклых декораций в напалм, который будет разжигать фантазию игроков.