Говорим о трофеях, их влиянии на персонажей, на прогрессию этих самых персонажей и, конечно же, трогаем механики руками, создавая собственный класс. Ну и выясняем, где у D4 противоположные грани.
Расскажем о том, как выглядят монстры в ICRPG, разберём один из системонезависимых способов их создания и придумаем визиря крысиного короля, тени которого опаснее его самого.