В этой серии персонажи пытаются выбраться из ситуации, в которую сами же себя и загнали. Не выходим на контакт с обезьянами (успешно) и пытаемся общаться с полыми (безуспешно).
Говорим со Switcher про Dungeon World и MTG, запрещаем хакать, призываем использовать приключения и хотим побеждать иллитидов. А также объявляем результаты конкурса и переезжаем в новый блог.
А вот и подоспели результаты нашего конкурса обзоров на несуществующие игры!
Лучшей работой по мнению судей (нас) стал обзор на игру “Звонки и Буквы” за авторством Влада (более известного как Чайный паладин)! С небольшим отрывом он смог вырваться вперёд и получает купон на 25$ на DriveThruRPG.
Лучшей работой по мнению зрителей (вас) стал обзор на игру “Плечи и Рты” за авторством Зама! Здесь отрыв от второго места был уже очень ощутим и Зам получает купон на 10$ для DriveThruRPG.
Отчёт с третьей встречи нашей игры в Into the Wyrd and Wild.
Персонажи насаживались на рога, подержали в руках сокровища (но недолго) и лакомились хот-догами! 🌭
Рассуждаем о различиях знаний игрока и персонажа в НРИ, удивление игроков и ведущего, а также выясняем, как можно играть в НРИ неправильно и различные синонимы этого слова.
Продолжаем вести отчеты по игре в
Old-School Essentials и Into the Wyrd and Wild. В этот раз персонажи занимались подсечно-огневым земледелием, вопросами воспитания и наконец-то хоть кого-то убили!
Вместе с Борисом Федюкиным рассказываем о нашем конкурсе, проговариваем истины, размышляем над процессом создания персонажей и не осуждаем клише в НРИ.
Первый отчёт по недавно сыгранной игре в
Old-School Essentials и Into the Wyrd and Wild. Персонажи разбирались с галлюциногенным мхом, галлюциногенной чащей и пробовали домашний стаут среди языческих камней.
Длинные кампании и зрители в НРИ. Открываем и закрываем для себя DnD, философски размышляем над тем, что такое “кампания” в этих наших НРИ и обсуждаем, нужны ли зрители на играх.
Ширмы ведущего, а также хорошие и первые встречи в НРИ. Жалуемся на мелкий шрифт на ширме Mouse Guard, вычисляем свои критерии идеальной НРИ встречи и пытаемся понять, зачем нужна нулевая встреча.